我做的遊戲全是BUG
獨立遊戲創作者劉良被穿越到自制的沙盒生存建造大作《詭異秘境》中,去親自體驗玩家差評無數的遊戲體驗,嘗試被BUG和小怪虐得死去活來的遊玩心得。他認為擁有幾萬個BUG的遊戲也不一定是垃圾,只要稍加利用,B...